Deuxième édition de Tout le Monde UX à Québec

C’est le jeudi 10 octobre 2013 qu’a eu lieu la 2ème soirée TLMUX à Québec, dont nous avons été l’un des fiers commanditaires ! Pour l’occasion trois conférences ont traitées de l’adaptation des étapes de conception UX en fonction des objectifs, devant une salle comble !

Énormément d’informations et de bonnes idées ont été diffusées lors de l’évènement. Une sélection drastique était donc nécessaire pour vous rapporter les faits saillants. L’équipe de UX Recherche a donc retenu pour vous les 3 points suivants issus de chacune des conférences :

-       L’équipe étudiante de l’Université Laval à la maîtrise en design multimédia et gagnante au CHI 2013 à Paris (Stéphanie Turgeon-Girard, Tony Aubé, Hugo Savoie, Mathieu Thériault) qui nous parlaient de l’apport de la démarche ethnométhodologique ont présenté une idée à retenir pour faire parler une clientèle cible à moindre coûts : Le Graffiti wall sur Facebook ! Pour connaître l’image qu’ont les gens du quartier Saint-Roch à Québec, ils ont créé un groupe qui s’appelait « Tu sais que tu habites Saint-Roch quand…. ». Résultat : beaucoup de témoignages en peu de temps !

-       Isabelle Fluet, directrice artistique chez iXmédia s’est demandé si le flat design, tant à la mode en ce moment, était un wireframe abandonné par un designer lâche ? Si la question fait sourire, elle a surtout voulu montrer le danger de tout simplifier, tout épurer au maximum. Selon elle, toutes les marques, sites internet et applications vont finir par se ressembler selon elle.

-       Daniel Ouellet, Directeur de création numérique chez Cossette a fait une brillante comparaison entre le vocabulaire utilisé en publicité et dans le monde numérique et donc dans les façons de faire. On retiendra l’importance dans le web d’entrer en relation avec les gens (utilisateurs)  pour les engager plutôt que d’attaquer une cible à qui l’on veut « pousser » un message.

On ressort de cette édition avec plusieurs questions en tête. A nous maintenant d’y répondre et de garder en tête les utilisateurs et leurs besoins lorsqu’arrive le temps de développer !!!